Упс(((, запамятовал про это((!!!mir81 писал(а): ↑05 окт 2024, 14:52На Анклав нет наставника. И опыт не дают)Andreika1974 писал(а): ↑05 окт 2024, 14:51За этот Варик)!!!
Но решить скоко-это потом!!!
Имя клона-за свое))!!!
ПС: Не забудем выбрать наставника чеб потом получить опыт!!!???
Интерактивный Клон (игра)
Модераторы: XblTb, Bubble_gums, Andreika1974
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Андрей.
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
На Анклаве золото по 0,53!!!
Норм просадка!!!
Нуно быстрее решать и закупаться!!!
Норм просадка!!!
Нуно быстрее решать и закупаться!!!
Андрей.
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Даже по 0,52 успел купить))!!!Andreika1974 писал(а): ↑05 окт 2024, 15:00 На Анклаве золото по 0,53!!!
Норм просадка!!!
Нуно быстрее решать и закупаться!!!
Андрей.
- Alex23G
- Сообщения: 3659
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 07:06
- Благодарил (а): 1961 раз
- Поблагодарили: 1463 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Да, без них. С покупными удобрениями ещё дороже. А с павлинами не охота заморачиваться
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Тогда просто ставь конкретные задачи!!!Третий писал(а): ↑05 окт 2024, 13:41Если мы выберем развитие, то весь год будем такие серьёзные развиваться?)Ledy in red писал(а): ↑05 окт 2024, 12:57Не, надо голосование за цель проекта : развитие или развлечение
А если выберем развлечение, то и про развитие не поговорить?
Я считаю не надо за это голосовать) как будет, так будет)
Типа:
Обсуждаем старт Клона(что сразу сделать-купить,поднять статус и тп...),время на раздумье(примерно) сутки!
Предложения ТОЛЬКО по теме!!
А остальное обсуждаем позже!!!
И да)),про пофулюганить мне нравится)))!!
А вот к Акку будет привязан Кошелек чеб моно было и по Амеро пофулюганить))???
Андрей.
- Третий
- Сообщения: 9404
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 03:05
- Благодарил (а): 3637 раз
- Поблагодарили: 6853 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Да разве удержишь полет ваших мыслей)Andreika1974 писал(а): ↑05 окт 2024, 16:04Тогда просто ставь конкретные задачи!!!Третий писал(а): ↑05 окт 2024, 13:41Если мы выберем развитие, то весь год будем такие серьёзные развиваться?)Ledy in red писал(а): ↑05 окт 2024, 12:57
Не, надо голосование за цель проекта : развитие или развлечение
А если выберем развлечение, то и про развитие не поговорить?
Я считаю не надо за это голосовать) как будет, так будет)
Типа:
Обсуждаем старт Клона(что сразу сделать-купить,поднять статус и тп...),время на раздумье(примерно) сутки!
Предложения ТОЛЬКО по теме!!
А остальное обсуждаем позже!!!
В данный момент и так идёт 2 голосования - за имя клона и недвижимость на акке
- mir81
- Сообщения: 4744
- Зарегистрирован: 05 окт 2021, 21:14
- Благодарил (а): 3643 раза
- Поблагодарили: 2489 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Если есть 15 полей, то павлин окупает себя за примерно 7 месяцев уже на сельхозке. А он ещё ведь и яйца даёт, и чж. Только на люцерне и турнепсе не окупается.
Мне повезло родиться мной...
- Alex23G
- Сообщения: 3659
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 07:06
- Благодарил (а): 1961 раз
- Поблагодарили: 1463 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Нет. Аккаунт создавался, чтобы показать, что можно играть вообще не вкладываясь
- Alex23G
- Сообщения: 3659
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 07:06
- Благодарил (а): 1961 раз
- Поблагодарили: 1463 раза
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Я так же начинал и думал))!!!
Но развитие предполагает вложение( иначе никак-ИМХО!).
И думаю этот эксперимент тебе поможет чет новое узнать!!
Андрей.
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
- mir81
- Сообщения: 4744
- Зарегистрирован: 05 окт 2021, 21:14
- Благодарил (а): 3643 раза
- Поблагодарили: 2489 раз
- Alex23G
- Сообщения: 3659
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 07:06
- Благодарил (а): 1961 раз
- Поблагодарили: 1463 раза
- mir81
- Сообщения: 4744
- Зарегистрирован: 05 окт 2021, 21:14
- Благодарил (а): 3643 раза
- Поблагодарили: 2489 раз
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
- Andreika1974
- Сообщения: 23491
- Зарегистрирован: 13 апр 2021, 19:43
- Откуда: Магнитогорск
- Благодарил (а): 11659 раз
- Поблагодарили: 8125 раз
- Третий
- Сообщения: 9404
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 03:05
- Благодарил (а): 3637 раз
- Поблагодарили: 6853 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Я считаю и лайки, и комментарии. То есть от одного человека максимум 2 голоса
-
- Сообщения: 17789
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 11:00
- Откуда: Княжество Театр Теней
- Благодарил (а): 4661 раз
- Поблагодарили: 7654 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
А зачем нам рес добывать?)) чтоб дердомики ремонтировать?)) нам нужен пассив, чтоб потом мы могли акком манипулировать, а не на один день потратиться на клонов, домики и прочее, а потом палец сосать). Кстати, можем на шахту несколько работяг отправить, чтоб опыт копили для мяса и деньгу зарабатывали)
-
- Сообщения: 17789
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 11:00
- Откуда: Княжество Театр Теней
- Благодарил (а): 4661 раз
- Поблагодарили: 7654 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
А на чем можно спекулировать на Анклаве?) продаж практически нет... Бегло посмотрела и нефига не нашла помимо куриных какашек
-
- Сообщения: 17789
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 11:00
- Откуда: Княжество Театр Теней
- Благодарил (а): 4661 раз
- Поблагодарили: 7654 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Помоему тоже ничошное предложение) https://clonforum.com/t/derevnya-muhovo ... odar/81885 хотя, у Демского надежнее)
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Не врут. Были у меня павлины. Ещё рябушки. То коршун утащит, то сами помрут. Поэтому я теперь павлинами не заморачиваюсь. Да и то на то выходит. Урожай больше на 10%, но цикл сельхозки дольше на два дня. На длинной дистанции абсолютно одинаково. Чисто ща счёт яиц немного плюс. Но, повторюсь, у меня павлины то дохли от старости, то коршун с лисой уносили. Я без павлинов, со своим куриным удобрением. Коровьи какашки продаю, мне их не выгодно в удобрения перерабатывать. Куриные какашки тоже продаю излишки.
Vasya71
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Нам нужен не пассив, а актив)Bubble_gums писал(а): ↑05 окт 2024, 21:16 А зачем нам рес добывать?)) чтоб дердомики ремонтировать?)) нам нужен пассив, чтоб потом мы могли акком манипулировать, а не на один день потратиться на клонов, домики и прочее, а потом палец сосать). Кстати, можем на шахту несколько работяг отправить, чтоб опыт копили для мяса и деньгу зарабатывали)
Никто не предлагает сразу рес добывать, вообще про рес речи ещё не было. Так как первый год без ремонта, то он нафиг не нужен. Для домов проще купить, чем делать ради пары домов лесопилку и каменоломню.
Vasya71
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Не спекулировать, а продавать то, что произвел.Bubble_gums писал(а): ↑05 окт 2024, 21:32 А на чем можно спекулировать на Анклаве?) продаж практически нет... Бегло посмотрела и нефига не нашла помимо куриных какашек
Любые какашки, но нам пока не до живности.
Эльверион, но у нас нет приисков.
Вода и для этого нужен хутор.
Сельхозка
Поэтому надо хутор (10% возврат налога за сельхоз, вода, золотые прииски)
А чем можно спекулировать на метро? Кроме свинины? До которой нам расти и расти
Vasya71
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Два варианта:
1. Хутор, колодец, дом или два (если хватит), золотые прииски со старателями, постепенно наращивать старателей, сельхоз, потом своя живность мелкая. Ну и грабировать
2. Ничего не строить, тупо шахтеров к чужому дяде, постепенно увеличивая их количество. Выделить 10 клонкойнов Тате, пусть трейдит какашками) ну и грабировать
По утру (с 03:30 мск) отличная грабировка)))
1. Хутор, колодец, дом или два (если хватит), золотые прииски со старателями, постепенно наращивать старателей, сельхоз, потом своя живность мелкая. Ну и грабировать
2. Ничего не строить, тупо шахтеров к чужому дяде, постепенно увеличивая их количество. Выделить 10 клонкойнов Тате, пусть трейдит какашками) ну и грабировать
По утру (с 03:30 мск) отличная грабировка)))
Vasya71
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Тоже за Детского. Но там все откаты за вес недвиги и ае. То есть, одни шахтеры не проканают. Надо считать. Кто у нас математики-счетоводы? Посчитайте, пожалуйста, с учётом откатов, допустим, в Детском.Bubble_gums писал(а): ↑05 окт 2024, 21:42 Помоему тоже ничошное предложение) https://clonforum.com/t/derevnya-muhovo ... odar/81885 хотя, у Демского надежнее)
Типа, делаем мешка (главный клон нужен не ниже мешка), ставим хутор (должно хватить деньгоф), получаем откат за хутор, ставим 2 дома, сеем сельхоз, делаем колодец, на остаток - прииск и геологов сколько хватит (а хватит ли?). Ещё надо оставить на работку. Кстати, только ежедневная не списывается у новичков, а для работы на полях/предприятиях раба нужна или вообще вся не списывается? Ну и на мясо выделить пару клонов (как деньги позволят)
Vasya71
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Андрей прав. Третий развел тут демократию, а тут надо четко.
Задача: выбор сервера. Обсуждение сутки, потом голосование лайками, можно один голос/лайк, срок голосования сутки, потом ведущий принимает и озвучивает решение.
Задача 2: выбор стратегии (хутор с недвигой или толпа шахтеров) и опять по схеме - обсуждение сутки, голосование сутки, выбор ведущего.
Хотя двое суток на одну задачу это много. Теряются льготные дни новичка.
Задача: выбор сервера. Обсуждение сутки, потом голосование лайками, можно один голос/лайк, срок голосования сутки, потом ведущий принимает и озвучивает решение.
Задача 2: выбор стратегии (хутор с недвигой или толпа шахтеров) и опять по схеме - обсуждение сутки, голосование сутки, выбор ведущего.
Хотя двое суток на одну задачу это много. Теряются льготные дни новичка.
Vasya71
- XblTb
- Сообщения: 26000
- Зарегистрирован: 01 апр 2021, 05:04
- Благодарил (а): 5152 раза
- Поблагодарили: 4923 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
По поводу имени.
Мне понравилась идея: Робинзон, Пятница, Арсений...
По поводу дома.
Если решим заниматься курятиной, то лучше несколько домиков построить.
А иначе, думаю, лучше замок построить. Год без ремонтов. Поиск клада (200 дней без облива опять же).
По поводу хутора.
Строим под колодец и золотые прииски. Не думаю, что стоит там строить сейчас лесопилку-каменоломню. Куда нам этот ресурс потом? А затраты приличные.
Под сельхоз лучше мещан делать.
К тому же мещане позволяют держать стоголовые курятники (только у нас злаков нету).
Мне понравилась идея: Робинзон, Пятница, Арсений...

По поводу дома.
Если решим заниматься курятиной, то лучше несколько домиков построить.
А иначе, думаю, лучше замок построить. Год без ремонтов. Поиск клада (200 дней без облива опять же).
По поводу хутора.
Строим под колодец и золотые прииски. Не думаю, что стоит там строить сейчас лесопилку-каменоломню. Куда нам этот ресурс потом? А затраты приличные.
Под сельхоз лучше мещан делать.
К тому же мещане позволяют держать стоголовые курятники (только у нас злаков нету).
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Конечно, под колодец и прииски. Дерево с камнем пока не нужны. На ремонт хранилища две штуки выгоднее купить, чем тратить деньги на постройку лесопилки и каменоломни.XblTb писал(а): ↑06 окт 2024, 02:32 По поводу имени.
Мне понравилась идея: Робинзон, Пятница, Арсений...![]()
По поводу дома.
Если решим заниматься курятиной, то лучше несколько домиков построить.
А иначе, думаю, лучше замок построить. Год без ремонтов. Поиск клада (200 дней без облива опять же).
По поводу хутора.
Строим под колодец и золотые прииски. Не думаю, что стоит там строить сейчас лесопилку-каменоломню. Куда нам этот ресурс потом? А затраты приличные.
Под сельхоз лучше мещан делать.
К тому же мещане позволяют держать стоголовые курятники (только у нас злаков нету).
Мешок точно нужен, главный клон. Пока все с мешками, ограничены в средствах. Его пока хватит на поля. Один мешок и несколько ремов. Потом можно будет ещё мешка или несколько крестов. Если решим потом идти в курятник, то нужны кресты для злака.
Vasya71
- Ledy in red
- Сообщения: 4513
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 15:15
- Благодарил (а): 4059 раз
- Поблагодарили: 3369 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Под сельхоз лучше мещан. А когда/если пойдем в курятник, то лучше крестов. Мешок 1 злак добудет, а 4 креста - 4
Vasya71
- mir81
- Сообщения: 4744
- Зарегистрирован: 05 окт 2021, 21:14
- Благодарил (а): 3643 раза
- Поблагодарили: 2489 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Хз, у меня два раза только дракон утащил. А помирали они от старости, что нормально. Я постоянно их держу, хочу увеличить количество сейчас.Ledy in red писал(а): ↑06 окт 2024, 01:58Не врут. Были у меня павлины. Ещё рябушки. То коршун утащит, то сами помрут. Поэтому я теперь павлинами не заморачиваюсь. Да и то на то выходит. Урожай больше на 10%, но цикл сельхозки дольше на два дня. На длинной дистанции абсолютно одинаково. Чисто ща счёт яиц немного плюс. Но, повторюсь, у меня павлины то дохли от старости, то коршун с лисой уносили. Я без павлинов, со своим куриным удобрением. Коровьи какашки продаю, мне их не выгодно в удобрения перерабатывать. Куриные какашки тоже продаю излишки.
Мне повезло родиться мной...
- mir81
- Сообщения: 4744
- Зарегистрирован: 05 окт 2021, 21:14
- Благодарил (а): 3643 раза
- Поблагодарили: 2489 раз
Re: Интерактивный Клон (игра)
Черным жемчугом. Но на Анклав это работать не будет)Ledy in red писал(а): ↑06 окт 2024, 02:05Не спекулировать, а продавать то, что произвел.Bubble_gums писал(а): ↑05 окт 2024, 21:32 А на чем можно спекулировать на Анклаве?) продаж практически нет... Бегло посмотрела и нефига не нашла помимо куриных какашек
Любые какашки, но нам пока не до живности.
Эльверион, но у нас нет приисков.
Вода и для этого нужен хутор.
Сельхозка
Поэтому надо хутор (10% возврат налога за сельхоз, вода, золотые прииски)
А чем можно спекулировать на метро? Кроме свинины? До которой нам расти и расти
Мне повезло родиться мной...
- mir81
- Сообщения: 4744
- Зарегистрирован: 05 окт 2021, 21:14
- Благодарил (а): 3643 раза
- Поблагодарили: 2489 раз
-
- Сообщения: 17789
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 11:00
- Откуда: Княжество Театр Теней
- Благодарил (а): 4661 раз
- Поблагодарили: 7654 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Вот согласна. Правда, на счет золотых приисков с натяжкой... Это блокирует многофункций, еслитолько несколькоремов отправить туда для поддержкиштановXblTb писал(а): ↑06 окт 2024, 02:32
По поводу дома.
Если решим заниматься курятиной, то лучше несколько домиков построить.
А иначе, думаю, лучше замок построить. Год без ремонтов. Поиск клада (200 дней без облива опять же).
По поводу хутора.
Строим под колодец и золотые прииски. Не думаю, что стоит там строить сейчас лесопилку-каменоломню. Куда нам этот ресурс потом? А затраты приличные.
А на счет мешков не согласна) я ЗА количество клонов, а не качество. Курятник там точно в плюсе с покупным злаком? Может, есть смысл свинкой заморочиться или коровкой?
-
- Сообщения: 17789
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 11:00
- Откуда: Княжество Театр Теней
- Благодарил (а): 4661 раз
- Поблагодарили: 7654 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Как я поняла - на акк только Третий будет заходить) чтоб грабить нужны навыки определенные) если они у него есть, то почему бы и нет?)
- Третий
- Сообщения: 9404
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 03:05
- Благодарил (а): 3637 раз
- Поблагодарили: 6853 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
А я поддержу вариант Китико
OCTPOB-2
Потому что это не только ко имя первого клона, а ещё и имя всего аккаунта. И пусть этот акк ассоциируется с нашим сообществом.
Я даже уже слоган придумал:
ОСТРОВ-2, мы в игре!
Робинзон мне тоже нравится вариант, это имя будет уже для следующего клона.
-
- Сообщения: 17789
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 11:00
- Откуда: Княжество Театр Теней
- Благодарил (а): 4661 раз
- Поблагодарили: 7654 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
А ктонить в тему Амеро вникал?) может, все втуда вложить?) а если криптон добывать и прииски брать?) какое-то у нас все стандартное получается)
-
- Сообщения: 17789
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 11:00
- Откуда: Княжество Театр Теней
- Благодарил (а): 4661 раз
- Поблагодарили: 7654 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Уже 3 голоса за это название!)Третий писал(а): ↑06 окт 2024, 08:45А я поддержу вариант Китико
OCTPOB-2
Потому что это не только ко имя первого клона, а ещё и имя всего аккаунта. И пусть этот акк ассоциируется с нашим сообществом.
Я даже уже слоган придумал:
ОСТРОВ-2, мы в игре!
Робинзон мне тоже нравится вариант, это имя будет уже для следующего клона.
- Третий
- Сообщения: 9404
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 03:05
- Благодарил (а): 3637 раз
- Поблагодарили: 6853 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Это не запрещено)
- Третий
- Сообщения: 9404
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 03:05
- Благодарил (а): 3637 раз
- Поблагодарили: 6853 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Ребята, это хорошо, что вы так много обсуждаете)
Но у нас сейчас идёт голосование насчёт недвижимости на акке. Обсуждайте на здоровье! А если хотите, чтоб я ваш комментарий учел за голос, то пишите его через цитирование понравившиеся варианта)
Иначе сложно мне сосчитать голоса
Но у нас сейчас идёт голосование насчёт недвижимости на акке. Обсуждайте на здоровье! А если хотите, чтоб я ваш комментарий учел за голос, то пишите его через цитирование понравившиеся варианта)
Иначе сложно мне сосчитать голоса
- Третий
- Сообщения: 9404
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 03:05
- Благодарил (а): 3637 раз
- Поблагодарили: 6853 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Что ты имеешь в виду?
Можно купить Амеро и ждать, пока он в цене вырастит.
Можно купить Амеро и внести его в игру. В игре можно его продать за золото. Можно построить пирамиду, но для этого надо иметь АЕ. Можно ждать 3 рода, пока админы сделать анонсированный аукцион цб за амеро.
- Третий
- Сообщения: 9404
- Зарегистрирован: 12 апр 2021, 03:05
- Благодарил (а): 3637 раз
- Поблагодарили: 6853 раза
Re: Интерактивный Клон (игра)
Если глобально взглянуть на игру, то есть 2 пути развития.
1. Заниматься всем понемногу, таким образом деверсифицируя доход, в надежде что когда то что-то выстрелит.
2. Выбрать какую-то одну область, и развиваться в ней. Тут 50/50, или угадаешь, или нет)
1. Заниматься всем понемногу, таким образом деверсифицируя доход, в надежде что когда то что-то выстрелит.
2. Выбрать какую-то одну область, и развиваться в ней. Тут 50/50, или угадаешь, или нет)