Страница 17 из 19

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 25 мар 2025, 07:50
БунтаркА
Это ты о клоне грабителе рассуждаешь! Ну он хоть инициативу грабежами качает. А основной клон? Он не грабит! Что, пусть совсем бездельничает?)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 25 мар 2025, 07:57
Ledy in red
БунтаркА писал(а): 25 мар 2025, 07:50 Это ты о клоне грабителе рассуждаешь! Ну он хоть инициативу грабежами качает. А основной клон? Он не грабит! Что, пусть совсем бездельничает?)
Да, исключительно про грабителя. Про основного клона ничего сказать не могу) сами решайте

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 25 мар 2025, 08:01
Ledy in red
Опять же, зачем основному клону Ви и вз? Недвига и ае год не грабятся, то есть защищать их не надо. Грабить он, как владелец ае, не может. Ну и зачем ему вз и Ви?) если я не права - аргументируйте.
А вот опыт ему нужен, если он не геолог, то пусть копит опыт, потом на мясо. Ну или вы его для госов качаете, я не слежу за этим.
Резюме: основному клону ни Ви, ни ВЗ не нужны при условии отсутствия грабежей первый год и планов облить недвигу потом. А Третий любит обливать

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 25 мар 2025, 08:19
БунтаркА
Ledy in red писал(а): 25 мар 2025, 08:01
А вот опыт ему нужен, если он не геолог, то пусть копит опыт, потом на мясо. Ну или вы его для госов качаете, я не слежу за этим.
Основной клон уже мясник с максимальным развитием)
Ledy in red писал(а): 25 мар 2025, 08:01 Опять же, зачем основному клону Ви и вз?
Как зачем?) Покорять боевые турниры!) И занимать лидирующую позицию! Должен же кто-то один приносить не только прибыль, а и положительный драйв) Да и не может быть основной клон, тем более с именем Остров быть в аутсайдерах)
А недвижку, да, мы когда-то обольём! Не для охраны я бы прокачивала основного клона) для эмоций и самореализации)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 25 мар 2025, 11:53
Ledy in red
Основному клону качать вз и Ви в наших условиях бессмысленно. А для драйва и самореализации можно качать Пятницу) тут и польза будет тоже. Но только это надо делать не сейчас, а месяца через два

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 25 мар 2025, 11:56
Ledy in red
А вообще - делайте что хотите
Пятницу я буду по утрам юзать. Не вижу смысла ей пока ни оружие, ни чего. Ни турниры. Потом купим саблю ей. Месяца через 2-3.
А с Островом делайте что хотите) только - зря (имхо)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 26 мар 2025, 07:56
Третий
1. У всех геологов надеты кастеты, и все геологи участвуют в турнирах. На этом их боевое участие и заканчивается.
2. Клон Пятница отдана Леди на боевую подготовку и находится в полном её распоряжении. В моих фантазиях Пятница станет атаманшей - предводительницей бандитского войска)
3. Основной клон ОСТРОВ-2 сейчас копит ВИ, чтобы потом на турнире всех рвать как Рэмбо во вьетнамских джунглях. Поэтому у него есть сабля, но он саблю бережёт и ежедневно полирует клинок в предвкушении громких побед. Вроде ещё где-то состоит в охране и участвует в турнирах с той же целью набивания ВИ. Сколько надо ВИ, чтоб уже вонзить холодную сталь в мягкое клонье тело? Не знаю, надо смотреть архив турниров, сколько там ви у победителя. Ну примерно ориентир в 1000 ви, потом можно уже думать.

В принципе я согласен с Леди что кольца это необязательно и дорого. Именно поэтому я на своём основном акке их и не использую. Но тут можно пробовать всё что угодно, поэтому почему бы и нет.
Ledy in red писал(а): 25 мар 2025, 11:56 только - зря (имхо)
Хотелось бы узнать почему?)
Ledy in red писал(а): 25 мар 2025, 11:53 Основному клону качать вз и Ви в наших условиях бессмысленно.
Почему?
Ledy in red писал(а): 25 мар 2025, 08:01 А Третий любит обливать
😏

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 01:41
Ledy in red
Я, вроде, все расписала раньше.
Какова цель получения ви и вз?
Грабить? Это основной клон, он не может.
Охранять? Год ае недоступно для ограбления, потом будет облито (100%, зная Третьего) :lol:
Так для чего копить Ви и вз основному клону?)
Для турниров? У вас для этого есть Пятница. На ней отыгрывайтесь, только позже. Сейчас я погоняю ее пустую по наводкам, накоплю Ви и вперёд, на турнир.
По моему личному мнению, копить вз и Ви основному клону в конкретно наших условиях - блажь.
Я турнирами давно не занимаюсь (с целью победить), мне надоело, давно просто ставлю своих, чтобы ВЗ росли. Так что тонкостей победы в турнире сейчас - не подскажу. Это к Хытю и Радуге. Потому, когда Пятница будет готова к турнирам (через 1-2 месяца), то лучше пусть Хыть занимается ее турнирами (жилеты, арты и пр). А я буду просто грабить с утра. В последнее время, кстати, Пятнице не везёт с наводками

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 01:44
Ledy in red
Зато у Пятницы уже три наводки в день)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 01:51
Ledy in red
К тому же, победить в турнире не так легко, как вам кажется. И целесообразнее не распылять средства и силы для победы основного клона в турнире, а качать для этого Пятницу или геологов. Лучше меньше да лучше) а не говна, но всем по кусочку :D
Потому что основному клону, кроме как для участия в турнире, эти вз и Ви не нужны. А победы будут не каждый день (если будут). Геологам - можно. Если вдруг слетят с намыва - они могут грабить. Пятнице - сам бог велел.
Кстати, я свои банды все распустила. Раньше в банде больше можно было награбить. А в последнее время одиночкой больше поднимаешь. Но это утром, в 3:30-4:30 мск. Дневным грабителям, возможно, по-прежнему выгоднее быть в банде

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 04:33
Третий
Давай тогда кольца на ви и на Пятницу наденем?)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 04:36
Andreika1974
Третий писал(а): 27 мар 2025, 04:33 Давай тогда кольца на ви и на Пятницу наденем?)
Тебе лишь бы кого нить окольцевать и че нить облить)))

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 05:05
Ledy in red
Третий писал(а): 27 мар 2025, 04:33 Давай тогда кольца на ви и на Пятницу наденем?)
Зачем? Она и так наберёт Ви)
Впрочем, как хочешь. Это не целесообразно. Я понимаю, что это просто твои хотелки. Но игра для того и есть, чтобы реализовать свои хотелки)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 09:02
БунтаркА
Далеко не всегда инициатива определяет исход победы! Это мои наблюдения, а за турнирами я слежу. Это мне интересно. Но я не эксперт! Грандиозных побед у самой меня, слишком мало, чтобы я могла навязывать свои советы. Но высказаться наравне со всеми, я всё-таки себе позволю.
Вот вам откровенный пример моего боя, одного из клонов, которому я уделяю внимание. Не знаю, правда, откроется ссылка или нет. Посмотрите.

https://clonesworld.com/battle_tourname ... d/16717828

Инициатива это очень хорошо, но без знаний это та ещё пустышка. Это в-принципе, как и в жизни!

Криминальные клоны, вроде нашей Friday, качают инициативу и знания приблизительно в нужной балансировке. Поэтому очевидно, что она через пару месяцев начнёт покорять турниры, тем более если в неё вложить чуточку средств. А это тоже нужно будет сделать. Тем более, что у неё в распоряжении будет целых 2 турнира! И она красиво может блистать, если мы конечно сообща этого захотим, в обоих турнирах, как интересно сказал Третий, как криминальная атаманша. И это линия завоевания турниров грабителем!

Но нельзя списывать со счетов тех клонов, которые не занимаются грабежом. Просто порядочные, вроде нашего основного клона. У них своя, совсем иная, линия развития, и тоже может быть успешная. Такой клон не может быть баластом аккаунта. В его развитие тоже должны быть вложены средства, которые со временем когда окупятся, будут приносить доход! Я бы никогда не назвала бы прокачивание ВЗ и ВИ у такого клона - блажью! Это просто другая стратегия и другая линия. Я кстати, у себя, на своём личном аккаунте, уделяю внимание именно порядочным клонам. Именно их результат мне интересен! Ну, такая я..

Но повторюсь, что касается турниров, ко мне можно совсем не прислушиваться. Я слишком ещё "малышка" в этом вопросе. И если в "турнирах воров" я нашла свою лазейку для покорения вершин, то "Боевые турниры" для меня пока неприступная лань.

Ну и это интерКлон, и то, чему будет решено сообща уделять внимание, то я и приму за основу. Я в этом вопросе мобильна!)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 09:23
Ledy in red
Бунтарка, где основной клон может применить вз и Ви на этом аккаунте, кроме турниров? Нигде. А остальные клоны могут, кроме турниров, грабить. Поэтому получение вз и Ви у основного клона по остаточному принципу. В приоритете - другие клоны. Это разумно .
По-большому счёту, мне все равно. Я выссказалась, что это не рационально. Ну нет смысла в этом. А вы делайте как хотите.

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 09:26
Третий
Я в военке больше теоретик, но
1. ВИ влияет только на то, кто первый удар сделает. У кого больше ВИ, тот первым бьёт.
2. По твоему бою заметно, что противник использует больше боевых навыков чем ты, поэтому и побеждает)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 09:28
Третий
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 09:23 А вы делайте как хотите.
Хочу!)
А вот с Пятницей ты решай, что надевать что нет. И покупай что надо, на своё усмотрение, заранее даю добро)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 10:32
БунтаркА
Третий писал(а): 27 мар 2025, 09:26
2. По твоему бою заметно, что противник использует больше боевых навыков чем ты, поэтому и побеждает)
Абсолютно точно сказано!)
А что нам нужно для боевых навыков?
-Военные знания!
Можно ли надеяться на результат только с прокачанной инициативой?
- Бой показал, что нет!
А откуда берутся дешёвые военные знания?
-С боевых турниров!
Можно ли заработать много военных знаний на одних кулаках?
-Наша практика показывает, что аж 42 за 5 месяцев) Я не осуждаю! Такое решение было принято коллективно. Но на сегодняшний момент посчитала нужным поднять этот вопрос, с надеждой, что его пересмотрят.
С другой стороны, мы стремимся прокачать военную инициативу. Те же боевые турниры! За каждый бой мы плюсуем инициативу в копилку.
Снова вопрос: в каком случае у клона будет боёв больше, а следовательно и инициативы?
Варианты ответа:
* на кулаках
* с кастетом
* с саблей
Ну и ответ думаю, очевиден.
Мы, в принципе, подошли к тому с чего я начала:
БунтаркА писал(а): 25 мар 2025, 07:37 Может быть стоит уже им дать кастеты в руки? ВЗ хотя бы будет копиться) Основной клон за всё время наработал всего 42 единицы ВЗ)
Мы просто, на мой взгляд, выбрали ну очень медленное развитие клона. Мне, кажется, что основной клон, заслуживает чуть-чуть большего)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 10:48
БунтаркА
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 09:23 Бунтарка, где основной клон может применить вз и Ви на этом аккаунте, кроме турниров? Нигде. А остальные клоны могут, кроме турниров, грабить.
Почему нигде? Грабитель применяет в грабежах, а порядочный клон в охране домов, поселений или дружины! Как захотим. А если ещё и удачно устроится, то и материальную прибавку можно иметь, так же как и грабитель. Ну не такую возможно высокую, но свой плюс будем класть в копилочку.
А ещё я приверженец у порядочных - воинских званий. На Метрополии это утопия, а на Анклаве довольно таки окупаемое вложение) На это тоже, кстати, нужны именно военные знания. Ну это, я так понимаю, совсем информация для забрасывания камнями) Повременим пока)
Так что всё зависит от уровня развития клона, и на сколько мы хотим видеть его успешным! ВЗ и ВИ можно разумно применить и в случае основного клона) Как-то так!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 11:50
Третий
Вся суть в том, что вз набирается в разы быстрее, чем ви. Ви по 1 за бой, тогда как вз за бой можно набрать и 10-20 единиц.
Поэтому нужны кольца)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 12:55
БунтаркА
Я тоже считаю кольца рациональным вложением. У себя я это благо использую. Это я про кольцо отваги. Тем более на ярмарке их зачастую можно отловить практически по себестоимости) Мой голос будет "за" если это будет для основного клона.
Но это всё потом! Пока геологи! Надо их вернуть в ячейку их общества.

Спасибо за диалоги сегодня! Было интересно отстаивать свою позицию)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 14:45
Ledy in red
БунтаркА писал(а): 27 мар 2025, 10:32
Третий писал(а): 27 мар 2025, 09:26
2. По твоему бою заметно, что противник использует больше боевых навыков чем ты, поэтому и побеждает)
Абсолютно точно сказано!)
А что нам нужно для боевых навыков?
-Военные знания!
Можно ли надеяться на результат только с прокачанной инициативой?
- Бой показал, что нет!
А откуда берутся дешёвые военные знания?
-С боевых турниров!
Можно ли заработать много военных знаний на одних кулаках?
-Наша практика показывает, что аж 42 за 5 месяцев) Я не осуждаю! Такое решение было принято коллективно. Но на сегодняшний момент посчитала нужным поднять этот вопрос, с надеждой, что его пересмотрят.
С другой стороны, мы стремимся прокачать военную инициативу. Те же боевые турниры! За каждый бой мы плюсуем инициативу в копилку.
Снова вопрос: в каком случае у клона будет боёв больше, а следовательно и инициативы?
Варианты ответа:
* на кулаках
* с кастетом
* с саблей
Ну и ответ думаю, очевиден.
Мы, в принципе, подошли к тому с чего я начала:
БунтаркА писал(а): 25 мар 2025, 07:37 Может быть стоит уже им дать кастеты в руки? ВЗ хотя бы будет копиться) Основной клон за всё время наработал всего 42 единицы ВЗ)
Мы просто, на мой взгляд, выбрали ну очень медленное развитие клона. Мне, кажется, что основной клон, заслуживает чуть-чуть большего)
Все верно пишешь, за исключением одного: ну не нужны вз и Ви основному клону на конкретно этом аккаунте) не нужны!) это не рационально, не выгодно. Это просто блажь и хотелка. И всё.
А вот Пятница чуть позже пойдет в турниры. Пользуясь разрешением, куплю ей саблю. Через 1-2 месяца.

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 14:52
Ledy in red
БунтаркА писал(а): 27 мар 2025, 10:48
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 09:23 Бунтарка, где основной клон может применить вз и Ви на этом аккаунте, кроме турниров? Нигде. А остальные клоны могут, кроме турниров, грабить.
Почему нигде? Грабитель применяет в грабежах, а порядочный клон в охране домов, поселений или дружины! Как захотим. А если ещё и удачно устроится, то и материальную прибавку можно иметь, так же как и грабитель. Ну не такую возможно высокую, но свой плюс будем класть в копилочку.
А ещё я приверженец у порядочных - воинских званий. На Метрополии это утопия, а на Анклаве довольно таки окупаемое вложение) На это тоже, кстати, нужны именно военные знания. Ну это, я так понимаю, совсем информация для забрасывания камнями) Повременим пока)
Так что всё зависит от уровня развития клона, и на сколько мы хотим видеть его успешным! ВЗ и ВИ можно разумно применить и в случае основного клона) Как-то так!
Нигде, кроме турниров, основному клону Ви и вз на этом конкретном аккаунте не нужны. Я уже все расписала, почему. А ты вновь пишешь то, что я ранее опровергла) какая охрана?))) год нам охрана не нужна. Потом третий все обольет (обольет-обольет, готова поспорить :D ). Так какая охрана?) охранять чужую недвигу? Там надо минимум 7 лигу, лучше 8 лигу. Это кучу бабла впулить в прокачку. Не целесообразно.
По званиям - это окупаемость вдолгую. А мы изначально, на этапе начала темы, рассматривали горизонт планирования год.
Итог: вз и Ви для основного клона - это ваша с Третьим блажь. Хозяин барин. Только не надо при этом пытаться убедить меня, что эти вз и Ви основному клону жутко необходимы и рентабельны. Конкретно на этом акке это не так.

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 14:56
Ledy in red
Вы если хотите свои хотелки реализовать, то так и пишите - хочу так и все.
Или постфактум - купил то-то и то-то.
Не надо при этом советоваться.
Уже на третий круг обсуждение пошло. Я доказываю вам, что прокачка основного клона по аренде не нужна с нашими исходными данными, вы мне пишете, что нужна, но аргументов нет.
Я вас услышала. Вы с Третьим просто хотите мощного вояку основным клоном. Зачем тогда были исходные данные про год планирования?)
Все это из-за отсутствия изначальной цели. Вот и акк разболтаный из-за этого. Где-то просчитывается незначительная прибыль, а где-то есть готовность осуществлять ненужные траты.

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:00
Ledy in red
Третий писал(а): 27 мар 2025, 09:28
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 09:23 А вы делайте как хотите.
Хочу!)
Вот это - аргумент) только не надо пытаться подвести под него теоретическую и финансовую базу)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:03
Ledy in red
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 14:56 прокачка основного клона по аренде не нужна
По военке) телефон своей жизнью живёт) а редактировать не могу

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:05
Ledy in red
А вообще, интересно обсуждать.

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:05
Andreika1974
image.png

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:15
Andreika1974
Мне вот Третий предложил ,если заведем хряка,кормить его ежедневно!!
Предлагаю накопить корма на (минимум) 30 дней,закинуть в кормушку и не париться))!!
И потом случить( сейчас актуально) и под нож))!
Будет своя свининка для работки))!
А Хряка могу подогнать по минималке!!!
Как идея???

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:28
Третий
Andreika1974 писал(а): 27 мар 2025, 15:15 Мне вот Третий предложил ,если заведем хряка,кормить его ежедневно!!
Предлагаю накопить корма на (минимум) 30 дней,закинуть в кормушку и не париться))!!
И потом случить( сейчас актуально) и под нож))!
Будет своя свининка для работки))!
А Хряка могу подогнать по минималке!!!
Как идея???
Я согласен) давай теперь ты у нас отвечаешь за сельхоз и свиней?)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:38
Ledy in red
Третий писал(а): 27 мар 2025, 15:28
Andreika1974 писал(а): 27 мар 2025, 15:15 Мне вот Третий предложил ,если заведем хряка,кормить его ежедневно!!
Предлагаю накопить корма на (минимум) 30 дней,закинуть в кормушку и не париться))!!
И потом случить( сейчас актуально) и под нож))!
Будет своя свининка для работки))!
А Хряка могу подогнать по минималке!!!
Как идея???
Я согласен) давай теперь ты у нас отвечаешь за сельхоз и свиней?)
:D
Д - делегирование)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:44
Andreika1974
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 15:38 :D
Д - делегирование)
Э-Эксплуатация))!!
Я своих иногда забываю кормить((!!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:45
Andreika1974
А подскажите, скока корма нуно до 30 дней Хряку((??
Потерял свои скрины((, а считать лень))!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 27 мар 2025, 15:48
Третий
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 15:38
Третий писал(а): 27 мар 2025, 15:28
Andreika1974 писал(а): 27 мар 2025, 15:15 Мне вот Третий предложил ,если заведем хряка,кормить его ежедневно!!
Предлагаю накопить корма на (минимум) 30 дней,закинуть в кормушку и не париться))!!
И потом случить( сейчас актуально) и под нож))!
Будет своя свининка для работки))!
А Хряка могу подогнать по минималке!!!
Как идея???
Я согласен) давай теперь ты у нас отвечаешь за сельхоз и свиней?)
:D
Д - делегирование)
А кто будет против - того оболью!)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 28 мар 2025, 09:47
БунтаркА
Леди, я бы ещё подискутировала на обсуждаемую тему. У меня есть ещё чем парировать, в некоторых вопросах даже цифрами) Но не будем накалять атмосферу перед выходными. Тем более, Андрюха уже воспринимает нас, как ссорящихся. В выходные надо входить легко)
И ещё, я подобное обсуждение не воспринимаю, как убеждение кого-либо, скорее это конструктивный диалог с грамотными компетентными людьми, полезный для общего дела, лично для меня, а может и ещё для кого-то. И мне тоже очень нравится такое обсуждение)

Но! вот это твоё замечание
Ledy in red писал(а): 27 мар 2025, 14:56 Где-то просчитывается незначительная прибыль,
приняла на свой счёт!) даже как вызов! Ты разбудила во мне непокорный энтузиазм!) Посмотрим ещё!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 28 мар 2025, 09:48
БунтаркА
Andreika1974 писал(а): 27 мар 2025, 15:15 Мне вот Третий предложил ,если заведем хряка,кормить его ежедневно!!
Предлагаю накопить корма на (минимум) 30 дней,закинуть в кормушку и не париться))!!
И потом случить( сейчас актуально) и под нож))!
Будет своя свининка для работки))!
А Хряка могу подогнать по минималке!!!
Как идея???
Идеальное решение!!)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 28 мар 2025, 09:55
Andreika1974
БунтаркА писал(а): 28 мар 2025, 09:48
Andreika1974 писал(а): 27 мар 2025, 15:15 Мне вот Третий предложил ,если заведем хряка,кормить его ежедневно!!
Предлагаю накопить корма на (минимум) 30 дней,закинуть в кормушку и не париться))!!
И потом случить( сейчас актуально) и под нож))!
Будет своя свининка для работки))!
А Хряка могу подогнать по минималке!!!
Как идея???
Идеальное решение!!)
Ну тогда кто заходит на Акк сейте лук, капусту и помидоры пока!!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 28 мар 2025, 11:31
Третий
Andreika1974 писал(а): 28 мар 2025, 09:55
БунтаркА писал(а): 28 мар 2025, 09:48
Andreika1974 писал(а): 27 мар 2025, 15:15 Мне вот Третий предложил ,если заведем хряка,кормить его ежедневно!!
Предлагаю накопить корма на (минимум) 30 дней,закинуть в кормушку и не париться))!!
И потом случить( сейчас актуально) и под нож))!
Будет своя свининка для работки))!
А Хряка могу подогнать по минималке!!!
Как идея???
Идеальное решение!!)
Ну тогда кто заходит на Акк сейте лук, капусту и помидоры пока!!
Ну уж нет, взялся - так сам сей. Я там вообще не соображаю, сколько и чего надо посадить. Что с удобрением, а что без, в каких пропорциях, для меня это вообще 🤯

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 28 мар 2025, 12:01
Andreika1974
Плей-офф у меня)),времени ваще в обрез))!!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 29 мар 2025, 08:55
БунтаркА
Andreika1974 писал(а): 28 мар 2025, 12:01 Плей-офф у меня)),времени ваще в обрез))!!
Через 4 дня земля освободится из под черного пара
Ориентир для тебя: 4-й матч Металлург- Авангард)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 29 мар 2025, 08:55
БунтаркА
Приобретён новый прииск! Расчёты в понедельник

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 31 мар 2025, 02:55
Ledy in red
Понедельник - тяжёлый день. Пятница попала в подвал. Каюсь

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 31 мар 2025, 05:11
Третий
Надо срочно её оттуда выкупать, пока над ней не надругались!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 31 мар 2025, 07:16
Ledy in red
Третий писал(а): 31 мар 2025, 05:11 Надо срочно её оттуда выкупать, пока над ней не надругались!
Придется терпеть, стиснув зубы) сумма выкупа не стоит

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 31 мар 2025, 08:10
Ledy in red
Пятница, понуро свесив голову, вялыми движениями колупала саблей стену в подвале. Надо ж было так ошибиться!
Ой, нет, сабли же у меня нет, подумала Пятница. А чем же я тогда колупаюсь в стене? Неужто своими пальчиками? *Ужос*
Холодно (без плаща), страшно (без сабли), хорошо ещё, что еду раз в день дают...
Пятница мечтала о Робинзоне... Представляла, как распахнется дверь подвала и в проеме возникнет *он*. Но *его* ещё не было ( был только мужлан Остров, что заставлял Пятницу ходить на турниры. Турниры Пятнице не нравились, поэтому она их всячески прогуливала.
*Сидеть ещё полтора дня... Надо подружиться с этим милым крысом, что грызет мою пайку хлеба. Правда, он какой-то старый и облезлый. Но, говорят, что старый крыс может принести удачу при ограблении...*
Крыся-крыся-крыся! Или сюда....

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 31 мар 2025, 09:55
БунтаркА
А в то время, пока робкая, но в то же время такая смелая Пятница, вожделенно мечтает о своём Робинзоне, ничего не подозревающий мужлан Остров_2, как слепой крот -отшельник занимается расчётами своего бюджета, выискивая мелочную выгоду для своего и её достатка.
Инвестиции, аукционы, калькуляторы, - круговорот ... и никакого солнечного света, лишь только блики от добытых драгоценных камней ошибочно украшают его жизнь.
И жадно пересчитывая свои камни, наш Остров_2 даже не подозревает, что солнечный лучик его света находится сейчас не в его руках, а где-то рядом и так сегодня нуждается в его тепле.
И вроде в голове и разносится эхом .. Фридаай .. Фрииидааай .. Она твоя .. помоги ей ... наведайся к ней .. Фриидааай.. .
... Но в поле зрения попадает новый прииск.. Сегодня не камни, сегодня горная порода! И наш чрезмерно серьёзный Остров_2 вновь затуманено не слышит самого главного - зова сердца!
В прииск песка он инвестирует 4104 Амеро
image.png
и обманчиво довольный, вновь тянется за своим калькулятором.
Снимок экрана 2025-03-31 113039.png
Прибыль 9,9845.
4104 Амеро конвертировано в 0,0024 золотых за штуку.

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 01 апр 2025, 13:27
БунтаркА
Остров_2 свой день начал с ароматного кофе и сводки утренних газет. Особо новостям он внимания сегодня не уделял, сегодня день сулил не верить всем. И поэтому он смело переключился на рубрики интересных ему исторических заметок. На этот раз его внимание привлекла статья «Сабельные клинки и древковое оружие с «жемчужинами» в собрании музеев» в его любимой рубрике «Историческое оружиеведение».
Оживлённо он принялся читать интересную ему тему, в надежде подчерпнуть для себя полезную информацию для будущих своих побед в турнирах. И вот, что он вычитал. Оказывается «жемчужина» в оружейном деле уподобается «душе», а обычный стальной клинок «телу». Существует поверье, что клинок с вкраплёнными жемчужинами имеет магическое значение, как «оживляющее» оружие. А ведущие клинки с жемчужинами даже помещены в музей и являются достоянием Московского Кремля.
-Как интересно, – подумал Остров_2, - а что, если и мне в свой сабельный клинок вкрапить жемчужины. Быть может это действие прославит меня, как громкого победителя, как, бесподобного мага? И быть может именно я положу начало чему-то новому в нашей эпохе?
Загоревшись новой идеей, наш отшельник вновь отправился на аукцион и сегодня без особых усилий приобрёл прииск чёрного жемчуга за 17001.
image.png
Его калькулятор показал, что это выгодное приобретение.
image.png
17001 Амеро он инвестировал в золото, по 0,0014.
И снова довольный сделкой и вдохновлённый идеей, наш Остров_2 поплёлся в своё уютное жилище шлифовать сабельный клинок под магический чёрный жемчуг в томном ожидании впечатлительных побед!

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 01 апр 2025, 19:00
БунтаркА
Простите меня, пожалуйста. Я допустила такую ошибку...
Блин... Простите... Капец, стыдно признаваться...
Сейчас прииск эльвереона висел за 5200. Я сделала ставку и вместо того, чтоб последний 0 заменить на 1 я приписала 1. Простите.. пожалуйста. Я приобрела прииск эля за 52001. Извините меня. Я случайно..
Это моя невнимательность... и расторопность... Вечный азарт.. к черту меня блин! Мне очень стыдно. Я завтра всё исправлю. Обещаю. В амеро переведу, в золоте, как скажете. Только не обижайтесь, пожалуйста. Я не специально.
Ещё раз извините... если можете..

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 01 апр 2025, 19:10
Третий
Да и ладно, легко пришли, легко ушли) не надо ничего возмещать ;)

Re: Интерактивный Клон (игра)

Добавлено: 01 апр 2025, 19:36
БунтаркА
Улыбнись))