Статья находится в разработке…
Деревня |
---|
![]() |
Описание |
Деревня - административная единица второго уровня, позволяющая производить первичный ресурс и перерабатывать его во вторичный и третичный ресурс.
Стоимость переименования: 3 ![]() |
Градостроительство: |
Предыдущий: Хутор Следующий: Село |
Деревня получает 5% от номинальной стоимости всего выкупленного ресурса в подчиненных АЕ (хуторах).
Чтобы развить Деревню необходимо:
Переименовать Деревню можно платно в Канцелярии во вкладке Административные единицы.
Деревня приносит дополнительный объем сейфов, вмещающий ??? Ценные бумаги .
В деревне можно развить 4 вида добывающих предприятий и улучшить каждое до 4 уровня.
Так же в деревне можно построить перерабатывающие предприятия:
Переработка вторичного ресурса (за исключением муки и комбикорма
) в третичный ресурс доступна князьям, а также клонам, у которых есть собственное поселение с развитыми в нем фабриками по производству вторичной продукции.
Существуют суточные лимиты на переработку каждого вида вторичной продукции в третичный ресурс:
Непонятно, откуда берутся мощности переработки у князя, если фабрики переработки принадлежат другим игрокам. Это просто абстрактная величина (правило игры)???
Непонятно, что именно отражает личный лимит, если для не-князей он совпадает с лимитами заводов своей АЕ. А в случае князя - это сумма лимитов всех заводов подчиненных АЕ + производительность своей АЕ. Было бы проще отказаться от понятия лимита клона и разъяснить лимиты с точки зрения князя и градостроителя, учитывая вопрос выше.